Domain isvr.de kaufen?
Wir ziehen mit dem Projekt
isvr.de um.
Sind Sie am Kauf der Domain
isvr.de interessiert?
domain@kv-gmbh.de · 0541-91531010
Domain isvr.de kaufen?
Was ist der Unterschied zwischen Bluetooth Classic und Bluetooth Low Energy?
Bluetooth Classic ist die ältere Version von Bluetooth und wird hauptsächlich für die Übertragung von größeren Datenmengen verwendet, wie zum Beispiel beim Musik-Streaming. Bluetooth Low Energy (BLE) hingegen ist eine energieeffiziente Version von Bluetooth, die für die Übertragung kleiner Datenmengen optimiert ist. BLE wird häufig in Geräten wie Fitness-Trackern oder Smartwatches eingesetzt, da es weniger Energie verbraucht und somit die Batterielaufzeit verlängert. **
Was ist der Unterschied zwischen Bluetooth Classic und Bluetooth Low Energy?
Bluetooth Classic ist die ältere Version von Bluetooth und wurde entwickelt, um eine breite Palette von Anwendungen zu unterstützen, die eine höhere Datenübertragungsrate erfordern, wie z.B. Audio-Streaming. Bluetooth Low Energy (LE) hingegen wurde entwickelt, um den Energieverbrauch zu minimieren und ist ideal für Anwendungen mit niedrigem Stromverbrauch, wie z.B. Fitness-Tracker oder Smartwatches. LE bietet eine geringere Datenübertragungsrate, aber eine längere Batterielebensdauer im Vergleich zu Bluetooth Classic. **
Ähnliche Suchbegriffe für Jung-BLEA590SW-Bluetooth-Low
Top-Angebote
Produkte zum Begriff Jung-BLEA590SW-Bluetooth-Low:
-
Jung BLEA595 Bluetooth® Low Energy Funk-Wandsender, 4-kanalig, Thermoplast, Serie AS, weiß (ivory) BLE A 5954-kanalig inklusive Montageplatte, Klebefolie und Sicherungsschraube Smarter Lichtschalter zum drahtlosen Fernsteuern von Geräten über den Funkstandard Bluetooth® Low Energy (BLE) Zum Schalten, Dimmen und Ansteuern von individuellen Lichtszenen Montage auf Gerätedose mit Abmessungen nach DIN 49073, Schraubbefestigung auf Wänden oder Klebemontage auf glatten Flächen (Glasscheiben) Batterieloses Gerät ohne externe Spannungsversorgung Sendeenergie wird aus mechanischer Energie bei Betätigung erzeugt (Energy Harvesting) Verschlüsselte Übertragung mit AES-128 (CBC Mode) und Sequence Counter Kompatibel zu den drahtlosen Bluetooth®-Systemen: Casambi, XICATO Controls, Häfele Connect, WiSilica, Wirepas, Blu2Light (Vossloh Schwabe), Aruba, Fulham, Helvar Konfigurationsschnittstelle: NFC Forum Type 2 Tag (ISO/IEC 14443 Part 2 + 3) Reichweitenverlängerung je nach System automatisch über netzversorgte BT-Mesh-Geräte Funkfrequenz: 2,402 ... 2,480 GHz Sendereichweite im Freifeld: bis 75 m in Gebäuden: ca. 15 m Sendeleistung: 4 dBm / 2,5 mW Umgebungstemperatur: -5 ... +45 °C Lager-/Transporttemperatur: -25 ... +65 °C Luftfeuchte: 0 ... 95 % (keine Betauung)92,36 €*Versand: 7,10 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
-
Virtual RealityVirtual Reality , Zukunft der historischen Bildung? , Sonstige > Kraftstoffversorgung , Erscheinungsjahr: 20250319, Titel der Reihe: Historische Bildung und Public History#3#, Redaktion: Kuchler, Christian~Muckel, Kristopher, Seitenzahl/Blattzahl: 192, Abbildungen: mit 54 z.T. farbige Abbildungen, Themenüberschrift: HISTORY / Modern / 21st Century, Keyword: Argumented Reality; Authentizität; Bildung; Geschichtsdidaktik; Lernen; Schule; Simulation; Unterricht; VR; VR-Brille; Virtuelle Realität; Zeitreisen, Fachschema: E-Learning~Lernen / E-Learning~Geschichte / Didaktik, Methodik~Geschichte / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Virtualisierung~3-D-Programm / Virtuelle Realität~Virtuelle Realität - Virtual Reality, Fachkategorie: Lehrmittel, Lerntechnologien, E-Learning~Geschichte allgemein und Weltgeschichte~Virtuelle Welten~Virtualisierung~Virtuelle Realität~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Geschichte, Warengruppe: HC/Erziehung/Bildung/Erziehungsratgeber, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 222, Breite: 140, Höhe: 12, Gewicht: 232, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft,26,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
-
Vervloesem, Koen: Develop your own Bluetooth Low Energy ApplicationsDevelop your own Bluetooth Low Energy Applications , Bluetooth Low Energy (BLE) radio chips are ubiquitous from Raspberry Pi to light bulbs. BLE is an elaborate technology with a comprehensive specification, but the basics are quite accessible. A progressive and systematic approach will lead you far in mastering this wireless communication technique, which is essential for working in low power scenarios. In this book, you'll learn how to: Discover BLE devices in the neighborhood by listening to their advertisements. Create your own BLE devices advertising data. Connect to BLE devices such as heart rate monitors and proximity reporters. Create secure connections to BLE devices with encryption and authentication. Understand BLE service and profile specifications and implement them. Reverse engineer a BLE device with a proprietary implementation and control it with your own software. Make your BLE devices use as little power as possible. This book shows you the ropes of BLE programming with Python and the Bleak library on a Raspberry Pi or PC, with C++ and NimBLE-Arduino on Espressif's ESP32 development boards, and with C on one of the development boards supported by the Zephyr real-time operating system, such as Nordic Semiconductor's nRF52 boards. Starting with a very little amount of theory, you'll develop code right from the beginning. After you've completed this book, you'll know enough to create your own BLE applications. , Eiskratzer & Schneebürste > Autopflege & Aufbereitung , Erscheinungsjahr: 20220606, Produktform: Kartoniert, Autoren: Vervloesem, Koen, Seitenzahl/Blattzahl: 257, Abbildungen: farbige Abbildungen, Keyword: Arduino; Bluetooth; Bluetooth LE; ESP32; Raspberry Pi, Fachschema: Mikrocomputer~Mikrorechner, Warengruppe: HC/Elektronik/Elektrotechnik/Nachrichtentechnik, Fachkategorie: Elektronik, Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Elektor Verlag, Verlag: Elektor Verlag, Verlag: Elektor Verlag GmbH, Länge: 234, Breite: 173, Höhe: 17, Gewicht: 491, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: NIEDERLANDE (NL), Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0008, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,32,76 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
-
Jung BLEA590 Bluetooth® Low Energy Funk-Wandsender, 2-kanalig, Thermoplast, Serie AS, weiß (ivory) BLE A 5902-kanalig inklusive Montageplatte, Klebefolie und Sicherungsschraube Smarter Lichtschalter zum drahtlosen Fernsteuern von Geräten über den Funkstandard Bluetooth® Low Energy (BLE) Zum Schalten, Dimmen und Ansteuern von individuellen Lichtszenen Montage auf Gerätedose mit Abmessungen nach DIN 49073, Schraubbefestigung auf Wänden oder Klebemontage auf glatten Flächen (Glasscheiben) Batterieloses Gerät ohne externe Spannungsversorgung Sendeenergie wird aus mechanischer Energie bei Betätigung erzeugt (Energy Harvesting) Verschlüsselte Übertragung mit AES-128 (CBC Mode) und Sequence Counter Kompatibel zu den drahtlosen Bluetooth®-Systemen: Casambi, XICATO Controls, Häfele Connect, WiSilica, Wirepas, Blu2Light (Vossloh Schwabe), Aruba, Fulham, Helvar Konfigurationsschnittstelle: NFC Forum Type 2 Tag (ISO/IEC 14443 Part 2 + 3) Reichweitenverlängerung je nach System automatisch über netzversorgte BT-Mesh-Geräte Funkfrequenz: 2,402 ... 2,480 GHz Sendereichweite im Freifeld: bis 75 m in Gebäuden: ca. 15 m Sendeleistung: 4 dBm / 2,5 mW Umgebungstemperatur: -5 ... +45 °C Lager-/Transporttemperatur: -25 ... +65 °C Luftfeuchte: 0 ... 95 % (keine Betauung)89,76 €*Versand: 7,10 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
-
Wie können 360-Grad-Erfahrungen genutzt werden, um eine immersive und interaktive Nutzung von Virtual-Reality-Technologien zu ermöglichen?
360-Grad-Erfahrungen können genutzt werden, um den Nutzern das Gefühl zu vermitteln, sich in einer realen Umgebung zu befinden. Durch die Interaktion mit der virtuellen Umgebung können die Nutzer ihre Erfahrungen personalisieren und tiefer in die virtuelle Welt eintauchen. Dies ermöglicht eine immersive und interaktive Nutzung von Virtual-Reality-Technologien. **
-
Wie kann man eine immersive 360-Grad-Erfahrung schaffen?
Um eine immersive 360-Grad-Erfahrung zu schaffen, benötigt man spezielle Kameras, die in alle Richtungen filmen können. Diese Aufnahmen werden dann mithilfe von Software zu einem 360-Grad-Video zusammengesetzt. Um die Erfahrung noch realistischer zu gestalten, kann man zusätzlich VR-Brillen verwenden, um die Zuschauer vollständig in die virtuelle Welt eintauchen zu lassen. **
-
Wie weit reicht das Sichtfeld bei einer 360-Grad-Kamera? Wie werden 360-Grad-Videos für Virtual-Reality-Anwendungen erstellt?
Das Sichtfeld einer 360-Grad-Kamera reicht in alle Richtungen um 360 Grad. Um 360-Grad-Videos für Virtual-Reality-Anwendungen zu erstellen, werden spezielle Kameras verwendet, die in alle Richtungen gleichzeitig aufnehmen können. Die Aufnahmen werden dann mithilfe von Software zu einem 360-Grad-Video zusammengesetzt. **
-
Wie kann man eine immersive 360-Grad-Erfahrung für verschiedenste Anwendungen erstellen?
Um eine immersive 360-Grad-Erfahrung zu erstellen, benötigt man spezielle Kameras, die in alle Richtungen aufnehmen können. Anschließend werden die Aufnahmen mithilfe von Software zu einem interaktiven 360-Grad-Video oder Bild zusammengefügt. Diese Inhalte können dann auf verschiedenen Plattformen wie VR-Brillen, Websites oder Social Media geteilt werden, um Nutzern ein immersives Erlebnis zu bieten. **
Wie können immersive Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality unser tägliches Leben beeinflussen? Welche potenziellen Anwendungen hat immersive Technologie in verschiedenen Branchen?
Immersive Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality können unser tägliches Leben durch verbesserte Kommunikation, virtuelle Reisen und virtuelle Arbeitsumgebungen beeinflussen. In der Bildung können sie interaktive Lernumgebungen bieten, in der Medizin können sie für Simulationen und Training genutzt werden, und in der Unterhaltungsbranche können sie ein noch intensiveres Erlebnis bieten. In der Architektur und im Design können sie für virtuelle Prototypen und immersive Präsentationen genutzt werden, während in der Tourismusbranche virtuelle Touren und Reiseerlebnisse ermöglicht werden können. **
Wie kann die immersive Erfahrung beim Einsatz von Virtual-Reality-Technologien in verschiedenen Bereichen verbessert werden?
Durch die Verbesserung der Grafikqualität und der Auflösung der VR-Brillen kann die Immersion gesteigert werden. Die Integration von haptischem Feedback und Bewegungssensoren kann die Realitätsnähe erhöhen. Die Entwicklung von interaktiven und personalisierten Inhalten kann die Nutzererfahrung weiter verbessern. **
Top-Angebote
Produkte zum Begriff Jung-BLEA590SW-Bluetooth-Low:
-
Jung BLEA590SW Bluetooth® Low Energy Funk-Wandsender, 2-kanalig, Thermoplast, Serie A, schwarz BLE A 590 SW2-kanalig inklusive Montageplatte, Klebefolie und Sicherungsschraube Smarter Lichtschalter zum drahtlosen Fernsteuern von Geräten über den Funkstandard Bluetooth® Low Energy (BLE) Zum Schalten, Dimmen und Ansteuern von individuellen Lichtszenen Montage auf Gerätedose mit Abmessungen nach DIN 49073, Schraubbefestigung auf Wänden oder Klebemontage auf glatten Flächen (Glasscheiben) Batterieloses Gerät ohne externe Spannungsversorgung Sendeenergie wird aus mechanischer Energie bei Betätigung erzeugt (Energy Harvesting) Verschlüsselte Übertragung mit AES-128 (CBC Mode) und Sequence Counter Kompatibel zu den drahtlosen Bluetooth®-Systemen: Casambi, XICATO Controls, Häfele Connect, WiSilica, Wirepas, Blu2Light (Vossloh Schwabe), Aruba, Fulham, Helvar Konfigurationsschnittstelle: NFC Forum Type 2 Tag (ISO/IEC 14443 Part 2 + 3) Reichweitenverlängerung je nach System automatisch über netzversorgte BT-Mesh-Geräte Funkfrequenz: 2,402 ... 2,480 GHz Sendereichweite im Freifeld: bis 75 m in Gebäuden: ca. 15 m Sendeleistung: 4 dBm / 2,5 mW Umgebungstemperatur: -5 ... +45 °C Lager-/Transporttemperatur: -25 ... +65 °C Luftfeuchte: 0 ... 95 % (keine Betauung)90,19 €*Versand: 7,10 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
-
Jung BLEA595 Bluetooth® Low Energy Funk-Wandsender, 4-kanalig, Thermoplast, Serie AS, weiß (ivory) BLE A 5954-kanalig inklusive Montageplatte, Klebefolie und Sicherungsschraube Smarter Lichtschalter zum drahtlosen Fernsteuern von Geräten über den Funkstandard Bluetooth® Low Energy (BLE) Zum Schalten, Dimmen und Ansteuern von individuellen Lichtszenen Montage auf Gerätedose mit Abmessungen nach DIN 49073, Schraubbefestigung auf Wänden oder Klebemontage auf glatten Flächen (Glasscheiben) Batterieloses Gerät ohne externe Spannungsversorgung Sendeenergie wird aus mechanischer Energie bei Betätigung erzeugt (Energy Harvesting) Verschlüsselte Übertragung mit AES-128 (CBC Mode) und Sequence Counter Kompatibel zu den drahtlosen Bluetooth®-Systemen: Casambi, XICATO Controls, Häfele Connect, WiSilica, Wirepas, Blu2Light (Vossloh Schwabe), Aruba, Fulham, Helvar Konfigurationsschnittstelle: NFC Forum Type 2 Tag (ISO/IEC 14443 Part 2 + 3) Reichweitenverlängerung je nach System automatisch über netzversorgte BT-Mesh-Geräte Funkfrequenz: 2,402 ... 2,480 GHz Sendereichweite im Freifeld: bis 75 m in Gebäuden: ca. 15 m Sendeleistung: 4 dBm / 2,5 mW Umgebungstemperatur: -5 ... +45 °C Lager-/Transporttemperatur: -25 ... +65 °C Luftfeuchte: 0 ... 95 % (keine Betauung)92,36 €*Versand: 7,10 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
-
Virtual RealityVirtual Reality , Zukunft der historischen Bildung? , Sonstige > Kraftstoffversorgung , Erscheinungsjahr: 20250319, Titel der Reihe: Historische Bildung und Public History#3#, Redaktion: Kuchler, Christian~Muckel, Kristopher, Seitenzahl/Blattzahl: 192, Abbildungen: mit 54 z.T. farbige Abbildungen, Themenüberschrift: HISTORY / Modern / 21st Century, Keyword: Argumented Reality; Authentizität; Bildung; Geschichtsdidaktik; Lernen; Schule; Simulation; Unterricht; VR; VR-Brille; Virtuelle Realität; Zeitreisen, Fachschema: E-Learning~Lernen / E-Learning~Geschichte / Didaktik, Methodik~Geschichte / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Virtualisierung~3-D-Programm / Virtuelle Realität~Virtuelle Realität - Virtual Reality, Fachkategorie: Lehrmittel, Lerntechnologien, E-Learning~Geschichte allgemein und Weltgeschichte~Virtuelle Welten~Virtualisierung~Virtuelle Realität~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Geschichte, Warengruppe: HC/Erziehung/Bildung/Erziehungsratgeber, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 222, Breite: 140, Höhe: 12, Gewicht: 232, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft,26,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
-
Was ist der Unterschied zwischen Bluetooth Classic und Bluetooth Low Energy?
Bluetooth Classic ist die ältere Version von Bluetooth und wird hauptsächlich für die Übertragung von größeren Datenmengen verwendet, wie zum Beispiel beim Musik-Streaming. Bluetooth Low Energy (BLE) hingegen ist eine energieeffiziente Version von Bluetooth, die für die Übertragung kleiner Datenmengen optimiert ist. BLE wird häufig in Geräten wie Fitness-Trackern oder Smartwatches eingesetzt, da es weniger Energie verbraucht und somit die Batterielaufzeit verlängert. **
-
Was ist der Unterschied zwischen Bluetooth Classic und Bluetooth Low Energy?
Bluetooth Classic ist die ältere Version von Bluetooth und wurde entwickelt, um eine breite Palette von Anwendungen zu unterstützen, die eine höhere Datenübertragungsrate erfordern, wie z.B. Audio-Streaming. Bluetooth Low Energy (LE) hingegen wurde entwickelt, um den Energieverbrauch zu minimieren und ist ideal für Anwendungen mit niedrigem Stromverbrauch, wie z.B. Fitness-Tracker oder Smartwatches. LE bietet eine geringere Datenübertragungsrate, aber eine längere Batterielebensdauer im Vergleich zu Bluetooth Classic. **
-
Wie können 360-Grad-Erfahrungen genutzt werden, um eine immersive und interaktive Nutzung von Virtual-Reality-Technologien zu ermöglichen?
360-Grad-Erfahrungen können genutzt werden, um den Nutzern das Gefühl zu vermitteln, sich in einer realen Umgebung zu befinden. Durch die Interaktion mit der virtuellen Umgebung können die Nutzer ihre Erfahrungen personalisieren und tiefer in die virtuelle Welt eintauchen. Dies ermöglicht eine immersive und interaktive Nutzung von Virtual-Reality-Technologien. **
-
Wie kann man eine immersive 360-Grad-Erfahrung schaffen?
Um eine immersive 360-Grad-Erfahrung zu schaffen, benötigt man spezielle Kameras, die in alle Richtungen filmen können. Diese Aufnahmen werden dann mithilfe von Software zu einem 360-Grad-Video zusammengesetzt. Um die Erfahrung noch realistischer zu gestalten, kann man zusätzlich VR-Brillen verwenden, um die Zuschauer vollständig in die virtuelle Welt eintauchen zu lassen. **
Ähnliche Suchbegriffe für Jung-BLEA590SW-Bluetooth-Low
-
Vervloesem, Koen: Develop your own Bluetooth Low Energy ApplicationsDevelop your own Bluetooth Low Energy Applications , Bluetooth Low Energy (BLE) radio chips are ubiquitous from Raspberry Pi to light bulbs. BLE is an elaborate technology with a comprehensive specification, but the basics are quite accessible. A progressive and systematic approach will lead you far in mastering this wireless communication technique, which is essential for working in low power scenarios. In this book, you'll learn how to: Discover BLE devices in the neighborhood by listening to their advertisements. Create your own BLE devices advertising data. Connect to BLE devices such as heart rate monitors and proximity reporters. Create secure connections to BLE devices with encryption and authentication. Understand BLE service and profile specifications and implement them. Reverse engineer a BLE device with a proprietary implementation and control it with your own software. Make your BLE devices use as little power as possible. This book shows you the ropes of BLE programming with Python and the Bleak library on a Raspberry Pi or PC, with C++ and NimBLE-Arduino on Espressif's ESP32 development boards, and with C on one of the development boards supported by the Zephyr real-time operating system, such as Nordic Semiconductor's nRF52 boards. Starting with a very little amount of theory, you'll develop code right from the beginning. After you've completed this book, you'll know enough to create your own BLE applications. , Eiskratzer & Schneebürste > Autopflege & Aufbereitung , Erscheinungsjahr: 20220606, Produktform: Kartoniert, Autoren: Vervloesem, Koen, Seitenzahl/Blattzahl: 257, Abbildungen: farbige Abbildungen, Keyword: Arduino; Bluetooth; Bluetooth LE; ESP32; Raspberry Pi, Fachschema: Mikrocomputer~Mikrorechner, Warengruppe: HC/Elektronik/Elektrotechnik/Nachrichtentechnik, Fachkategorie: Elektronik, Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Elektor Verlag, Verlag: Elektor Verlag, Verlag: Elektor Verlag GmbH, Länge: 234, Breite: 173, Höhe: 17, Gewicht: 491, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: NIEDERLANDE (NL), Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0008, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,32,76 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
-
Jung BLEA590 Bluetooth® Low Energy Funk-Wandsender, 2-kanalig, Thermoplast, Serie AS, weiß (ivory) BLE A 5902-kanalig inklusive Montageplatte, Klebefolie und Sicherungsschraube Smarter Lichtschalter zum drahtlosen Fernsteuern von Geräten über den Funkstandard Bluetooth® Low Energy (BLE) Zum Schalten, Dimmen und Ansteuern von individuellen Lichtszenen Montage auf Gerätedose mit Abmessungen nach DIN 49073, Schraubbefestigung auf Wänden oder Klebemontage auf glatten Flächen (Glasscheiben) Batterieloses Gerät ohne externe Spannungsversorgung Sendeenergie wird aus mechanischer Energie bei Betätigung erzeugt (Energy Harvesting) Verschlüsselte Übertragung mit AES-128 (CBC Mode) und Sequence Counter Kompatibel zu den drahtlosen Bluetooth®-Systemen: Casambi, XICATO Controls, Häfele Connect, WiSilica, Wirepas, Blu2Light (Vossloh Schwabe), Aruba, Fulham, Helvar Konfigurationsschnittstelle: NFC Forum Type 2 Tag (ISO/IEC 14443 Part 2 + 3) Reichweitenverlängerung je nach System automatisch über netzversorgte BT-Mesh-Geräte Funkfrequenz: 2,402 ... 2,480 GHz Sendereichweite im Freifeld: bis 75 m in Gebäuden: ca. 15 m Sendeleistung: 4 dBm / 2,5 mW Umgebungstemperatur: -5 ... +45 °C Lager-/Transporttemperatur: -25 ... +65 °C Luftfeuchte: 0 ... 95 % (keine Betauung)89,76 €*Versand: 7,10 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
-
Jung BLELS990 Bluetooth® Low Energy Funk-Wandsender, 2-kanalig, Thermoplast, Serie LS, weiß (ivory) BLE LS 9902-kanalig inklusive Montageplatte, Klebefolie und Sicherungsschraube Smarter Lichtschalter zum drahtlosen Fernsteuern von Geräten über den Funkstandard Bluetooth® Low Energy (BLE) Zum Schalten, Dimmen und Ansteuern von individuellen Lichtszenen Montage auf Gerätedose mit Abmessungen nach DIN 49073, Schraubbefestigung auf Wänden oder Klebemontage auf glatten Flächen (Glasscheiben) Batterieloses Gerät ohne externe Spannungsversorgung Sendeenergie wird aus mechanischer Energie bei Betätigung erzeugt (Energy Harvesting) Verschlüsselte Übertragung mit AES-128 (CBC Mode) und Sequence Counter Kompatibel zu den drahtlosen Bluetooth®-Systemen: Casambi, XICATO Controls, Häfele Connect, WiSilica, Wirepas, Blu2Light (Vossloh Schwabe), Aruba, Fulham, Helvar Konfigurationsschnittstelle: NFC Forum Type 2 Tag (ISO/IEC 14443 Part 2 + 3) Reichweitenverlängerung je nach System automatisch über netzversorgte BT-Mesh-Geräte Funkfrequenz: 2,402 ... 2,480 GHz Sendereichweite im Freifeld: bis 75 m in Gebäuden: ca. 15 m Sendeleistung: 4 dBm / 2,5 mW Umgebungstemperatur: -5 ... +45 °C Lager-/Transporttemperatur: -25 ... +65 °C Luftfeuchte: 0 ... 95 % (keine Betauung)90,54 €*Versand: 7,10 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
-
Jung BLELS990LG Bluetooth® Low Energy Funk-Wandsender, 2-kanalig, Thermoplast, Serie LS, lichtgrau BLE LS 990 LG2-kanalig inklusive Montageplatte, Klebefolie und Sicherungsschraube Smarter Lichtschalter zum drahtlosen Fernsteuern von Geräten über den Funkstandard Bluetooth® Low Energy (BLE) Zum Schalten, Dimmen und Ansteuern von individuellen Lichtszenen Montage auf Gerätedose mit Abmessungen nach DIN 49073, Schraubbefestigung auf Wänden oder Klebemontage auf glatten Flächen (Glasscheiben) Batterieloses Gerät ohne externe Spannungsversorgung Sendeenergie wird aus mechanischer Energie bei Betätigung erzeugt (Energy Harvesting) Verschlüsselte Übertragung mit AES-128 (CBC Mode) und Sequence Counter Kompatibel zu den drahtlosen Bluetooth®-Systemen: Casambi, XICATO Controls, Häfele Connect, WiSilica, Wirepas, Blu2Light (Vossloh Schwabe), Aruba, Fulham, Helvar Konfigurationsschnittstelle: NFC Forum Type 2 Tag (ISO/IEC 14443 Part 2 + 3) Reichweitenverlängerung je nach System automatisch über netzversorgte BT-Mesh-Geräte Funkfrequenz: 2,402 ... 2,480 GHz Sendereichweite im Freifeld: bis 75 m in Gebäuden: ca. 15 m Sendeleistung: 4 dBm / 2,5 mW Umgebungstemperatur: -5 ... +45 °C Lager-/Transporttemperatur: -25 ... +65 °C Luftfeuchte: 0 ... 95 % (keine Betauung)94,11 €*Versand: 7,10 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
-
Wie weit reicht das Sichtfeld bei einer 360-Grad-Kamera? Wie werden 360-Grad-Videos für Virtual-Reality-Anwendungen erstellt?
Das Sichtfeld einer 360-Grad-Kamera reicht in alle Richtungen um 360 Grad. Um 360-Grad-Videos für Virtual-Reality-Anwendungen zu erstellen, werden spezielle Kameras verwendet, die in alle Richtungen gleichzeitig aufnehmen können. Die Aufnahmen werden dann mithilfe von Software zu einem 360-Grad-Video zusammengesetzt. **
-
Wie kann man eine immersive 360-Grad-Erfahrung für verschiedenste Anwendungen erstellen?
Um eine immersive 360-Grad-Erfahrung zu erstellen, benötigt man spezielle Kameras, die in alle Richtungen aufnehmen können. Anschließend werden die Aufnahmen mithilfe von Software zu einem interaktiven 360-Grad-Video oder Bild zusammengefügt. Diese Inhalte können dann auf verschiedenen Plattformen wie VR-Brillen, Websites oder Social Media geteilt werden, um Nutzern ein immersives Erlebnis zu bieten. **
-
Wie können immersive Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality unser tägliches Leben beeinflussen? Welche potenziellen Anwendungen hat immersive Technologie in verschiedenen Branchen?
Immersive Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality können unser tägliches Leben durch verbesserte Kommunikation, virtuelle Reisen und virtuelle Arbeitsumgebungen beeinflussen. In der Bildung können sie interaktive Lernumgebungen bieten, in der Medizin können sie für Simulationen und Training genutzt werden, und in der Unterhaltungsbranche können sie ein noch intensiveres Erlebnis bieten. In der Architektur und im Design können sie für virtuelle Prototypen und immersive Präsentationen genutzt werden, während in der Tourismusbranche virtuelle Touren und Reiseerlebnisse ermöglicht werden können. **
-
Wie kann die immersive Erfahrung beim Einsatz von Virtual-Reality-Technologien in verschiedenen Bereichen verbessert werden?
Durch die Verbesserung der Grafikqualität und der Auflösung der VR-Brillen kann die Immersion gesteigert werden. Die Integration von haptischem Feedback und Bewegungssensoren kann die Realitätsnähe erhöhen. Die Entwicklung von interaktiven und personalisierten Inhalten kann die Nutzererfahrung weiter verbessern. **
* Alle Preise verstehen sich inklusive der gesetzlichen Mehrwertsteuer und ggf. zuzüglich Versandkosten. Die Angebotsinformationen basieren auf den Angaben des jeweiligen Shops und werden über automatisierte Prozesse aktualisiert. Eine Aktualisierung in Echtzeit findet nicht statt, so dass es im Einzelfall zu Abweichungen kommen kann. ** Hinweis: Teile dieses Inhalts wurden von KI erstellt.