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Wie können 360-Grad-Erfahrungen genutzt werden, um eine immersive und interaktive Nutzung von Virtual-Reality-Technologien zu ermöglichen?
360-Grad-Erfahrungen können genutzt werden, um den Nutzern das Gefühl zu vermitteln, sich in einer realen Umgebung zu befinden. Durch die Interaktion mit der virtuellen Umgebung können die Nutzer ihre Erfahrungen personalisieren und tiefer in die virtuelle Welt eintauchen. Dies ermöglicht eine immersive und interaktive Nutzung von Virtual-Reality-Technologien. **
Wie kann man eine immersive 360-Grad-Erfahrung schaffen?
Um eine immersive 360-Grad-Erfahrung zu schaffen, benötigt man spezielle Kameras, die in alle Richtungen filmen können. Diese Aufnahmen werden dann mithilfe von Software zu einem 360-Grad-Video zusammengesetzt. Um die Erfahrung noch realistischer zu gestalten, kann man zusätzlich VR-Brillen verwenden, um die Zuschauer vollständig in die virtuelle Welt eintauchen zu lassen. **
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Aureli, Pier Vittorio: Architecture and AbstractionArchitecture and Abstraction , A landmark study of abstraction in architectural history, theory, and practice that challenges our assumptions about the meaning of abstract forms. In this theoretical study of abstraction in architecture—the first of its kind—Pier Vittorio Aureli argues for a reconsideration of abstraction, its meanings, and its sources. Although architects have typically interpreted abstraction in formal terms—the purposeful reduction of the complexities of design to its essentials—Aureli shows that abstraction instead arises from the material conditions of building production. In a lively study informed by Walter Benjamin, Karl Marx, Alfred Sohn-Rethel, and other social theorists, this book presents abstraction in architecture not as an aesthetic tendency but as a movement that arises from modern divisions of labor and consequent social asymmetries. These divisions were anticipated by the architecture of antiquity, which established a distinction between manual and intellectual labor, and placed the former in service to the latter. Further abstractions arose as geometry, used for measuring territories, became the intermediary between land and money and eventually produced the logic of the grid. In our own time, architectural abstraction serves the logic of capitalism and embraces the premise that all things can be exchanged—even experience itself is a commodity. To resist this turn, Aureli seeks a critique of architecture that begins not by scaling philosophical heights, but by standing at the ground level of material practice. , > , Erscheinungsjahr: 20231107, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Writing Architecture##, Autoren: Aureli, Pier Vittorio, Seitenzahl/Blattzahl: 286, Abbildungen: 60 b&w illustrations, Themenüberschrift: ARCHITECTURE / History / Modern (late 19th Century to 1945), Keyword: architecture;architecture books;coffee table books;architect;history;history books;frank lloyd wright;coffee table decor;mid century modern;art deco;mid century;modern home;architecture gifts;architect gifts;architecture book;architecture coffee table books;modern architecture;history of architecture;modernism;modern retro home;essays;philosophy;art;classic;european history;art history;design;culture;economics;society;marxism;language;sociology;essay;psychology;aesthetics;collection;arts, Fachschema: Architektur - Baukunst~Bau / Baukunst~Entwurf / Architektur~Englische Bücher / Kunst, Architektur, Fotografie~Architektur / Geschichte, Regionen, Fachkategorie: Geschichte der Architektur, Warengruppe: TB/Architektur, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 135, Breite: 201, Höhe: 27, Gewicht: 560, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Importe,27,88 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Architecture and Abstraction, Sachbücher von Pier Vittorio AureliEine wegweisende Studie über Abstraktion in der Architekturgeschichte, -theorie und -praxis, die unsere Annahmen über die Bedeutung abstrakter Formen in Frage stellt. In dieser theoretischen Untersuchung der Abstraktion in der Architektur – der ersten ihrer Art – plädiert Pier Vittorio Aureli für eine Neubewertung der Abstraktion, ihrer Bedeutungen und ihrer Quellen. Obwohl Architekten Abstraktion typischerweise in formalen Begriffen interpretiert haben – als gezielte Reduktion der Komplexität des Designs auf das Wesentliche – zeigt Aureli, dass Abstraktion vielmehr aus den materiellen Bedingungen der Bauproduktion entsteht. In einer lebhaften Studie, die von Walter Benjamin, Karl Marx, Alfred Sohn-Rethel und anderen Sozialtheoretikern inspiriert ist, präsentiert dieses Buch Abstraktion in der Architektur nicht als ästhetische Tendenz, sondern als eine Bewegung, die aus modernen Arbeitsteilungen und den daraus resultierenden sozialen Asymmetrien hervorgeht. Diese Teilungen wurden bereits in der Architektur der Antike antizipiert, die eine Unterscheidung zwischen manueller und intellektueller Arbeit etablierte und erstere in den Dienst letzterer stellte. Weitere Abstraktionen entstanden, als Geometrie, die zur Vermessung von Territorien verwendet wurde, zum Vermittler zwischen Land und Geld wurde und schliesslich die Logik des Rasters hervorbrachte. In unserer eigenen Zeit dient architektonische Abstraktion der Logik des Kapitalismus und akzeptiert die Prämisse, dass alles austauschbar ist – sogar die Erfahrung selbst wird zur Ware. Um diesem Trend entgegenzuwirken, sucht Aureli eine Architekturkritik, die nicht damit beginnt, philosophische Höhen zu erklimmen, sondern auf der Ebene der materiellen Praxis steht.27,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Adobe Stock for Teams (Large)Adobe Stock for Teams 750 Assets/Monat – Professionelle Medieninhalte für umfangreiche Team-Projekte Mit Adobe Stock for Teams 750 Assets/Monat erhalten Unternehmen, Agenturen, Marketingabteilungen und Kreativteams ein umfangreiches monatliches Kontingent für lizenzierbare Medieninhalte. Diese Team-Lizenz eignet sich besonders für Organisationen, die regelmäßig große Mengen an Bild-, Grafik- und Designmaterial für Kampagnen, Webseiten, Produktseiten, Social Media, Präsentationen, Printmedien oder Videoprojekte benötigen. Wenn Sie diese Adobe-Stock-Lizenz auf unserer Plattform kaufen , erhalten berechtigte Nutzer Zugriff auf professionelle Medienressourcen gemäß Adobe-Verfügbarkeit und Adobe-Lizenzmodell. Dazu gehören hochwertige Fotos, Vektorgrafiken, Illustrationen, Vorlagen, 3D-Assets, Musiktitel und weitere kreative Inhalte. Legen Sie die gewünschte Anzahl einfach in den Warenkorb – Ihre Bestellung wird über unsere sichere Zahlung verarbeitet und anschließend digital per E-Mail-Lieferung bereitgestellt. Das monatliche Kontingent von 750 Assets unterstützt Teams dabei, kreative Projekte schneller umzusetzen und passende Medien zentral zu nutzen. Ob laufende Marketingkampagnen, internationale Produktkommunikation, E-Commerce-Inhalte, Social-Media-Serien oder umfangreiche Designprojekte: Adobe Stock for Teams bietet eine strukturierte Grundlage für wiederkehrende Medienbedarfe im geschäftlichen Umfeld. Ein wichtiger Vorteil ist die Integration in Adobe Creative Cloud. Inhalte können direkt in unterstützten Anwendungen wie Photoshop, Illustrator, InDesign oder Premiere Pro gesucht, getestet, platziert und lizenziert werden. Kreativteams bleiben dadurch in ihrer gewohnten Arbeitsumgebung und sparen Zeit bei der Medienrecherche. Nach der Aktivierung beziehungsweise Zuweisung stehen die Funktionen den berechtigten Nutzern im jeweiligen Adobe-Konto zur Verfügung. Falls Sie weitere Arbeitsplätze ausstatten oder zusätzliche Kreativwerkzeuge in Ihre Infrastruktur integrieren möchten, können Sie auf unserer Plattform auch passende Adobe-Lizenzen erwerben . Vorteile von Adobe Stock for Teams 750 Assets/Monat Großes Monatskontingent Mit 750 Assets pro Monat eignet sich diese Team-Lizenz für Organisationen mit regelmäßigem und umfangreichem Medienbedarf in Marketing, Design, Kommunikation und Content-Produktion. Gemeinsame Team-Nutzung Berechtigte Teammitglieder innerhalb derselben Organisation können Adobe Stock gemeinsam nutzen und Medien für unterschiedliche Projekte recherchieren, testen und lizenzieren. Pooled Licensing Lizenzierte Assets bleiben dem Unternehmen zugeordnet, auch wenn Teammitglieder wechseln oder ausscheiden. So bleibt der Zugriff auf bereits lizenzierte Inhalte im Unternehmen besser nachvollziehbar. Zentrale Verwaltung Administratoren verwalten Adobe Stock gemeinsam mit weiteren Adobe-Produkten über die Adobe Admin Console. Teamzugriffe, Zuweisungen lassen sich dadurch übersichtlich organisieren. ``` Die wichtigsten Funktionen im Überblick Bereich Beschreibung 750 Assets pro Monat Monatliches Kontingent für umfangreiche Medienprojekte in Marketing, Design, E-Commerce, Social Media, Print und Video. Professionelle Medieninhalte Zugriff auf hochwertige Fotos, Vektorgrafiken, Illustrationen, Design-Vorlagen, 3D-Assets, Musiktitel und weitere Inhalte. Pooled Licensing Lizenzierte Assets bleiben dem Unternehmen zugeordnet, auch wenn Teammitglieder wechseln. Zentrale Lizenzhistorie Gemeinsame Dokumentation lizenzierter Medien für bessere Transparenz und einfachere Rechteverwaltung im Team. Creative Cloud Integration Direkte Suche, Vorschau, Platzierung und Lizenzierung von Assets in unterstützten Adobe-Anwendungen. Adobe Admin Console Zentrale Web-Oberfläche für Administratoren zur Verwaltung von Teamzugriffen, Zuweisungen.2364,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Welche Größe hat "large"?
"Large" ist eine relative Größe und kann je nach Kontext unterschiedliche Bedeutungen haben. In Bezug auf Kleidung kann "large" eine größere Größe als der Durchschnitt bedeuten, während es in Bezug auf Lebensmittel oder Getränke eine größere Portion oder Menge darstellen kann. Es ist wichtig, den Kontext zu berücksichtigen, um die genaue Bedeutung von "large" zu verstehen. **
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Wie weit reicht das Sichtfeld bei einer 360-Grad-Kamera? Wie werden 360-Grad-Videos für Virtual-Reality-Anwendungen erstellt?
Das Sichtfeld einer 360-Grad-Kamera reicht in alle Richtungen um 360 Grad. Um 360-Grad-Videos für Virtual-Reality-Anwendungen zu erstellen, werden spezielle Kameras verwendet, die in alle Richtungen gleichzeitig aufnehmen können. Die Aufnahmen werden dann mithilfe von Software zu einem 360-Grad-Video zusammengesetzt. **
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Wie kann man eine immersive 360-Grad-Erfahrung für verschiedenste Anwendungen erstellen?
Um eine immersive 360-Grad-Erfahrung zu erstellen, benötigt man spezielle Kameras, die in alle Richtungen aufnehmen können. Anschließend werden die Aufnahmen mithilfe von Software zu einem interaktiven 360-Grad-Video oder Bild zusammengefügt. Diese Inhalte können dann auf verschiedenen Plattformen wie VR-Brillen, Websites oder Social Media geteilt werden, um Nutzern ein immersives Erlebnis zu bieten. **
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Wie können immersive Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality unser tägliches Leben beeinflussen? Welche potenziellen Anwendungen hat immersive Technologie in verschiedenen Branchen?
Immersive Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality können unser tägliches Leben durch verbesserte Kommunikation, virtuelle Reisen und virtuelle Arbeitsumgebungen beeinflussen. In der Bildung können sie interaktive Lernumgebungen bieten, in der Medizin können sie für Simulationen und Training genutzt werden, und in der Unterhaltungsbranche können sie ein noch intensiveres Erlebnis bieten. In der Architektur und im Design können sie für virtuelle Prototypen und immersive Präsentationen genutzt werden, während in der Tourismusbranche virtuelle Touren und Reiseerlebnisse ermöglicht werden können. **
Wie kann die immersive Erfahrung beim Einsatz von Virtual-Reality-Technologien in verschiedenen Bereichen verbessert werden?
Durch die Verbesserung der Grafikqualität und der Auflösung der VR-Brillen kann die Immersion gesteigert werden. Die Integration von haptischem Feedback und Bewegungssensoren kann die Realitätsnähe erhöhen. Die Entwicklung von interaktiven und personalisierten Inhalten kann die Nutzererfahrung weiter verbessern. **
Wie kann man eine immersive 360-Grad-Erfahrung für virtuelle Reisen oder Events schaffen?
Um eine immersive 360-Grad-Erfahrung für virtuelle Reisen oder Events zu schaffen, benötigt man spezielle Kameras, die in alle Richtungen filmen können. Diese Aufnahmen werden dann mithilfe von VR-Brillen oder Headsets präsentiert, um den Nutzern das Gefühl zu geben, tatsächlich vor Ort zu sein. Zudem ist es wichtig, hochwertige Audioeffekte einzubinden, um die Illusion einer realistischen Umgebung zu verstärken. **
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Abstraction Refinement for Large Scale Model Checking, Fachbücher von Chao Wang, Fabio Somenzi, Gary D HachtelAbstraction refinement for large scale model checking bietet eine umfassende Zusammenfassung der neuesten Forschung zu Abstraktionstechniken für das Model Checking grosser digitaler Systeme. Angesichts der Komplexität und Grösse moderner digitaler Systeme sowie der Leistungsfähigkeit aktueller Verifikationsalgorithmen ist die Abstraktion eine entscheidende Lösung für die erfolgreiche Anwendung von Model Checking-Techniken auf industriellen Designs. Das Buch behandelt die jüngsten Entwicklungen in automatischen Abstraktionsverfeinerungstechniken und präsentiert eine Reihe von Algorithmen, die signifikante Verbesserungen im Vergleich zu früheren Ansätzen zeigen. Einige dieser Algorithmen wurden bereits von Unternehmen der elektronischen Designautomatisierung in ihren kommerziellen und internen Verifikationstools übernommen. Die Inhalte sind sowohl für Forscher als auch für Praktiker von Interesse, die sich mit der Verifikation komplexer Systeme befassen.119,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Aureli, Pier Vittorio: Architecture and AbstractionArchitecture and Abstraction , A landmark study of abstraction in architectural history, theory, and practice that challenges our assumptions about the meaning of abstract forms. In this theoretical study of abstraction in architecture—the first of its kind—Pier Vittorio Aureli argues for a reconsideration of abstraction, its meanings, and its sources. Although architects have typically interpreted abstraction in formal terms—the purposeful reduction of the complexities of design to its essentials—Aureli shows that abstraction instead arises from the material conditions of building production. In a lively study informed by Walter Benjamin, Karl Marx, Alfred Sohn-Rethel, and other social theorists, this book presents abstraction in architecture not as an aesthetic tendency but as a movement that arises from modern divisions of labor and consequent social asymmetries. These divisions were anticipated by the architecture of antiquity, which established a distinction between manual and intellectual labor, and placed the former in service to the latter. Further abstractions arose as geometry, used for measuring territories, became the intermediary between land and money and eventually produced the logic of the grid. In our own time, architectural abstraction serves the logic of capitalism and embraces the premise that all things can be exchanged—even experience itself is a commodity. To resist this turn, Aureli seeks a critique of architecture that begins not by scaling philosophical heights, but by standing at the ground level of material practice. , > , Erscheinungsjahr: 20231107, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Writing Architecture##, Autoren: Aureli, Pier Vittorio, Seitenzahl/Blattzahl: 286, Abbildungen: 60 b&w illustrations, Themenüberschrift: ARCHITECTURE / History / Modern (late 19th Century to 1945), Keyword: architecture;architecture books;coffee table books;architect;history;history books;frank lloyd wright;coffee table decor;mid century modern;art deco;mid century;modern home;architecture gifts;architect gifts;architecture book;architecture coffee table books;modern architecture;history of architecture;modernism;modern retro home;essays;philosophy;art;classic;european history;art history;design;culture;economics;society;marxism;language;sociology;essay;psychology;aesthetics;collection;arts, Fachschema: Architektur - Baukunst~Bau / Baukunst~Entwurf / Architektur~Englische Bücher / Kunst, Architektur, Fotografie~Architektur / Geschichte, Regionen, Fachkategorie: Geschichte der Architektur, Warengruppe: TB/Architektur, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 135, Breite: 201, Höhe: 27, Gewicht: 560, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Importe,27,88 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie können 360-Grad-Erfahrungen genutzt werden, um eine immersive und interaktive Nutzung von Virtual-Reality-Technologien zu ermöglichen?
360-Grad-Erfahrungen können genutzt werden, um den Nutzern das Gefühl zu vermitteln, sich in einer realen Umgebung zu befinden. Durch die Interaktion mit der virtuellen Umgebung können die Nutzer ihre Erfahrungen personalisieren und tiefer in die virtuelle Welt eintauchen. Dies ermöglicht eine immersive und interaktive Nutzung von Virtual-Reality-Technologien. **
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Wie kann man eine immersive 360-Grad-Erfahrung schaffen?
Um eine immersive 360-Grad-Erfahrung zu schaffen, benötigt man spezielle Kameras, die in alle Richtungen filmen können. Diese Aufnahmen werden dann mithilfe von Software zu einem 360-Grad-Video zusammengesetzt. Um die Erfahrung noch realistischer zu gestalten, kann man zusätzlich VR-Brillen verwenden, um die Zuschauer vollständig in die virtuelle Welt eintauchen zu lassen. **
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"Large" ist eine relative Größe und kann je nach Kontext unterschiedliche Bedeutungen haben. In Bezug auf Kleidung kann "large" eine größere Größe als der Durchschnitt bedeuten, während es in Bezug auf Lebensmittel oder Getränke eine größere Portion oder Menge darstellen kann. Es ist wichtig, den Kontext zu berücksichtigen, um die genaue Bedeutung von "large" zu verstehen. **
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Wie weit reicht das Sichtfeld bei einer 360-Grad-Kamera? Wie werden 360-Grad-Videos für Virtual-Reality-Anwendungen erstellt?
Das Sichtfeld einer 360-Grad-Kamera reicht in alle Richtungen um 360 Grad. Um 360-Grad-Videos für Virtual-Reality-Anwendungen zu erstellen, werden spezielle Kameras verwendet, die in alle Richtungen gleichzeitig aufnehmen können. Die Aufnahmen werden dann mithilfe von Software zu einem 360-Grad-Video zusammengesetzt. **
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Adobe Stock for Teams (Large)Adobe Stock for Teams 750 Assets/Monat – Professionelle Medieninhalte für umfangreiche Team-Projekte Mit Adobe Stock for Teams 750 Assets/Monat erhalten Unternehmen, Agenturen, Marketingabteilungen und Kreativteams ein umfangreiches monatliches Kontingent für lizenzierbare Medieninhalte. Diese Team-Lizenz eignet sich besonders für Organisationen, die regelmäßig große Mengen an Bild-, Grafik- und Designmaterial für Kampagnen, Webseiten, Produktseiten, Social Media, Präsentationen, Printmedien oder Videoprojekte benötigen. Wenn Sie diese Adobe-Stock-Lizenz auf unserer Plattform kaufen , erhalten berechtigte Nutzer Zugriff auf professionelle Medienressourcen gemäß Adobe-Verfügbarkeit und Adobe-Lizenzmodell. Dazu gehören hochwertige Fotos, Vektorgrafiken, Illustrationen, Vorlagen, 3D-Assets, Musiktitel und weitere kreative Inhalte. Legen Sie die gewünschte Anzahl einfach in den Warenkorb – Ihre Bestellung wird über unsere sichere Zahlung verarbeitet und anschließend digital per E-Mail-Lieferung bereitgestellt. Das monatliche Kontingent von 750 Assets unterstützt Teams dabei, kreative Projekte schneller umzusetzen und passende Medien zentral zu nutzen. Ob laufende Marketingkampagnen, internationale Produktkommunikation, E-Commerce-Inhalte, Social-Media-Serien oder umfangreiche Designprojekte: Adobe Stock for Teams bietet eine strukturierte Grundlage für wiederkehrende Medienbedarfe im geschäftlichen Umfeld. Ein wichtiger Vorteil ist die Integration in Adobe Creative Cloud. Inhalte können direkt in unterstützten Anwendungen wie Photoshop, Illustrator, InDesign oder Premiere Pro gesucht, getestet, platziert und lizenziert werden. Kreativteams bleiben dadurch in ihrer gewohnten Arbeitsumgebung und sparen Zeit bei der Medienrecherche. Nach der Aktivierung beziehungsweise Zuweisung stehen die Funktionen den berechtigten Nutzern im jeweiligen Adobe-Konto zur Verfügung. Falls Sie weitere Arbeitsplätze ausstatten oder zusätzliche Kreativwerkzeuge in Ihre Infrastruktur integrieren möchten, können Sie auf unserer Plattform auch passende Adobe-Lizenzen erwerben . Vorteile von Adobe Stock for Teams 750 Assets/Monat Großes Monatskontingent Mit 750 Assets pro Monat eignet sich diese Team-Lizenz für Organisationen mit regelmäßigem und umfangreichem Medienbedarf in Marketing, Design, Kommunikation und Content-Produktion. Gemeinsame Team-Nutzung Berechtigte Teammitglieder innerhalb derselben Organisation können Adobe Stock gemeinsam nutzen und Medien für unterschiedliche Projekte recherchieren, testen und lizenzieren. Pooled Licensing Lizenzierte Assets bleiben dem Unternehmen zugeordnet, auch wenn Teammitglieder wechseln oder ausscheiden. So bleibt der Zugriff auf bereits lizenzierte Inhalte im Unternehmen besser nachvollziehbar. Zentrale Verwaltung Administratoren verwalten Adobe Stock gemeinsam mit weiteren Adobe-Produkten über die Adobe Admin Console. Teamzugriffe, Zuweisungen lassen sich dadurch übersichtlich organisieren. ``` Die wichtigsten Funktionen im Überblick Bereich Beschreibung 750 Assets pro Monat Monatliches Kontingent für umfangreiche Medienprojekte in Marketing, Design, E-Commerce, Social Media, Print und Video. Professionelle Medieninhalte Zugriff auf hochwertige Fotos, Vektorgrafiken, Illustrationen, Design-Vorlagen, 3D-Assets, Musiktitel und weitere Inhalte. Pooled Licensing Lizenzierte Assets bleiben dem Unternehmen zugeordnet, auch wenn Teammitglieder wechseln. Zentrale Lizenzhistorie Gemeinsame Dokumentation lizenzierter Medien für bessere Transparenz und einfachere Rechteverwaltung im Team. Creative Cloud Integration Direkte Suche, Vorschau, Platzierung und Lizenzierung von Assets in unterstützten Adobe-Anwendungen. Adobe Admin Console Zentrale Web-Oberfläche für Administratoren zur Verwaltung von Teamzugriffen, Zuweisungen.2364,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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StiX - Large Auftriebskörper für Blitzarme - Buoyancy Floats for Arms (large)Der perfekte Auftriebskörper Die Auftriebskörper für Blitzarme können an fast alle Blitzarme übergestülpt werden. Pro Körper ist ein Auftrieb von ca. 181g laut Hersteller möglich. Im Lieferumfang sind vier Auftriebskörper, damit hat man insgesamt 724gramm Auftrieb.55,00 €*Versand: 4,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie kann man eine immersive 360-Grad-Erfahrung für verschiedenste Anwendungen erstellen?
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