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Immersive Lernumgebungen. Eine Exploration von Virtual-Reality-Anwendungen für die Gestaltung interaktiver Seminare, Taschenbuch von Anonymous, GRIN,
Immersive Lernumgebungen. Eine Exploration Von Virtual-reality-anwendungen Für Die Gestaltung Interaktiver Seminare, Taschenbuch Von Anonymous, Grin, 978-3-389-06835-9, Seitenanzahl: 116
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Digitale Geschäftsmodell-Innovation mit Augmented Reality und Virtual Reality, Taschenbuch von André Grothus,Theo Thesing,Carsten Feldmann, Springer
Digitale Geschäftsmodell-innovation Mit Augmented Reality Und Virtual Reality, Taschenbuch Von André Grothus,theo Thesing,carsten Feldmann, Springer Berlin, 978-3-662-63745-6, Seitenanzahl: 172
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Die Vorgehensplanung Designprozess für Objekte der Technik, Taschenbuch von Johannes Uhlmann, TUDpress, 978-3-938863-20-6
Die Vorgehensplanung Designprozess Für Objekte Der Technik, Taschenbuch Von Johannes Uhlmann, Tudpress, 978-3-938863-20-6, Seitenanzahl: 88
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